Foi na sexta-feira que Battlefield 3 foi revelado e já se começam a saber os primeiros pormenores e, principalmente, a vontade da suéca DICE querer fazer do seu FPS um autêntico CoD Killer.
Durante uma sessão de perguntas e respostas, Alan Kertz, Battlefield 3 gameplay designer, afirmou que não é possível destronar a série Call of Duty, tentanto transformar o seu jogo num CoD. O ponto chave, reside no desenvolvimento um FPS superior e por consequência, melhor que qualquer Call of Duty.
Através desta sessão de perguntas e respostas, ficámos também a saber que a DICE, equipa responsável pelo desenvolvimento do jogo, está a ter em atenção a destruíção dos cenários e não só - como de resto acontecia em Battlefield: Bad Company 2 - assim como a qualidade visual. Alan Kertz confirma que a progressão multi-jogador será um sistema evoluído do Battlefield: Bad Company 2 e do Medal of Honor e que uma das cidades presentes será Tehran.
Battlefield 3 estará disponível para PC, PS3 e Xbox 360 durante o Outono deste ano.