Em entrevista ao site Now Gamer, Eiichiro Sasaki, diretor de Resident Evil 6, soltou mais alguns detalhes acerca da gameplay do novo título da série.
De acordo com o diretor, o display de energia e armas (conhecido como HUD) continua presente, mas dessa vez ele também indicará através de uma medidor uma nova informação, que é a quantidade de 'stamina' que o personagem possui para efetuar golpes corpo-a-corpo.
Conforme seu personagem usa golpes físicos, esta barra indicativa diminuirá, limitando a quantidade de novos ataques em seus inimigos. Eiichiro Sasaki aconselha o jogador a usar-se dessa barra de forma consciente, pois ela será necessária para livrar-se de situações de risco.
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