Ao contrário de muitos outros jogos, o desenvolvimento de Skyrim ter por base os consoles ao invés do PC.
Em entrevista com o site CVG, Graig Lafferty, da Bethesda, reconheceu que os consoles atuais ainda têm muito para oferecer e que depois de Oblivion e Fallout a produtor tem agora um grande domínio técnico nos sistemas.
"Usamos os consoles como base e depois trabalhamos no PC. Podemos conseguir muitas coisas dos consoles atuais e ficou claro que com o Move e o Kinect as novos consoles não deverão chegar tão cedo."
The Elder Scrolls V: Skyrim vai ser lançado no final deste ano para PC, Xbox 360 e PS3.