Em nosso hands-on demo, encontramos uma das habilidades multiplayer nova: uma espécie de armadilha de minas que podem ser jogados em um terreno através do qual você suspeitar que seu inimigo vai tentar se aproximar de você - ou através do qual você está planejando sua fuga, em caso de uma perseguição. É a capacidade única novidade que vemos, mas as dicas que Meunier hookblade nova Ezio irá fazer uma aparição, também. Estamos também especialmente permitindo as cadeias de bônus em caso de esforços colaborativos nas modalidades em equipe.
A personalização do Personagem será mais profunda, diz Meunier, e apesar de progressão de nível atingido na Irmandade não será realizada através, haverá alguma oferenda para os jogadores que passaram muitas horas skulking e facadas em multiplayer desse jogo. Teremos mais sobre isso, seja ele qual for, e em Assassin's Creed: Revelations, geralmente antes de sua liberação de novembro 2011.
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