As técnicas mostradas na apresentação – que podem ser conferidas nestes slides – poderão ser aplicadas em hardware de todos os principais fabricantes, e utilizadas em múltiplas plataformas. Ou seja, diferente do que acontece com a Mantle, por exemplo, os desenvolvedores podem usar estas técnicas sabendo que elas beneficiarão todos os jogadores. Via Nvidia Blog.
Um vídeo de Cass Everitt e John McDonald, ambos da Nvidia, falando sobre o assunto pode ser conferido abaixo: