Gears of War para Xbox One está apenas em seu estágio inicial de produção na
Black Tusk Studios, mas já existe muita discussão sobre onde o jogo deve ser situado e quais temas do universo de Gears deve ser explorado. A opção favorita até agora é o
Emergency Day, até mesmo entre aqueles que já trabalharam em GoW como
Joshua Ortega, roteirista de Gears of War 2 e escritor em muitas das HQ's de Gears of War.
"Seria muito interessante explorar o E-Day", Ortega disse à revista X-ONE em uma entrevista exclusiva. "Ele tem muito impacto emocional, este foi o dia em que Dom e Maria perderam seus filhos, quando humanos estavam lutando contra humanos há tanto tempo. A guerra havia finalmente acabado, e então eles tiveram que lutar contra uma ameaça maior. Eu acho que esta é a lacuna mais interessante a se preencher, com certeza".