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Você pode não ter um PS4 em novembro. Mas você pode dar um olhada dentro



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No vídeo abaixo, o Diretor de Engenharia da Sony Yasuhiro Ootori desmistifica o interior do PS4, o aparelho da Sony para recuperar o seu lugar no topo do mundo dos jogos em consoles. No mundo do consumidor de computação- e consoles de jogos em particular - a desmontagem é um processo importante, e para isso e necessário um tratamento completo, incluindo duas câmeras e um intérprete para traduzir o comentário de Ootori para o Inglês.

Projetado sob a liderança de Mark Cerny - um designer de software americano - o PS4 é uma máquina que é simples, mas poderosa. A ideia era torná-lo tão fácil quanto possível para que os desenvolvedores criem jogos sem iguais no mercado. A chave para esta filosofia é o processador principal, que combina uma CPU, o cérebro de um computador, com uma GPU, que normalmente lida com gráficos. Na desmontagem, você pode ver este chip, mas também a 8GB de memória GDDR5, a unidade óptica, os dissipadores , o cooler, e tudo aquilo que você como um geek quer ver.

( No mais achei que foi um ótimo trabalho feito pela sony no console, e bem parecido com o que ela fez no ps3 slim)



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