A Konami anunciou oficialmente Pro Evolution Soccer 2014 para o PS3, 360, PC e PSP. Não haverá uma versão para o PS4/Xbox One ou para consoles Nintendo.
Como já revelado no teaser, o jogo usará a Fox Engine. Cada aspecto do game foi "totalmente refeito" e reconstruído do zero. Ele promete que o jogo imitará perfeitamente a habilidade e a atenção dos jogadores, usando sistemas de animações e elementos de inteligência artificial melhores.
A Asia Champions League também estará em PES 2014 pela primeira vez na série. A UEFA Champions League também já foi confirmada, enquanto que outros torneios serão anunciados mais tarde.
Novos elementos online também são prometidos, mas não foram revelados. O game está 70% completo e possui seis pilares de desenvolvimento:
True Ball Tech: o jogo é centrado na bola, como ela se move/como os jogadores a usam. Esta tecnologia permitirá que o jogador use o analógico e com uma física bem realista determinará o peso da bola e a altura do passe. O jogador terá também controle total do corpo do atleta que receberá a bola;
Motion Animation Stability System (M.A.S.S.): sistema renovado de disputa de bola que dependerá do físico dos jogadores;
Heart: elementos emocionais adicionados ao gameplay. Existirá um atributo mental para cada jogador que pode variar conforme o seu desempenho na partida;
PES ID: o mesmo sistema presente em PES 2013 retornará na versão 2014;
Team Play: jogadas treinadas e combinadas usando mais de três jogadores;
The Core: grandes mudanças no sistema principal, como o visual, cobrança de pênalti (o atleta que cobrar a falta fará muita diferença) e tiros livres.