Segundo o produtor Castlevania: Lords of Shadow 2, Dave Cox, a franquia Castlevania precisou enfrentar os riscos e se reinventar para "não virar um novo Mega-Man." Em entrevista para a revista Edge, Dave Cox disse, "Nós precisávamos mudar, então mudamos.
A série de Castlevania não estava indo a lugar nenhum, as vendas estavam diminuindo, e o jogo estava vivendo com uma pequena quantidade de fãs hardcore. É assim que as franquias morrem."
"O sucesso de Lords of Shadow provou para todos que ainda existe vida na série, e que as pessoas aceitaram o fato de irmos para outra direção, e podemos fazer isso outra vez. Temos que arriscar para que Castlevania não se torne outro Mega-Man," explicou Cox.