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"Demo antes do lançamento de um título pode reduzir as vendas pela metade"



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Em um discurso na DICE 2013, que foi realizada na semana passada, O analista e CEO, Jesse Schell, disse que lançar uma demo de um título pode reduzir pela metade a venda deste.

Conforme registrado pelo PCGamesN, Jess comentou em seu discurso:
"Quer dizer que disponibilizar uma grande quantia de dinheiro para fazer uma demo e publicá-la, para que as nossas vendas sejam a metade? Sim, é exatamente isso que acontece".
O executivo disse que, embora os desenvolvedores não publiquem uma demo, os jogadores terão que comprar o jogo para ver se o produto é bom ou não. Para o analista, uma demonstração geralmente irá implicar em dissuadir ao usuário de adquirir o título.

Por último, Schell acrescentou que os grandes jogos, com vendas promissoras não publicam uma demonstração, se dedicam inteiramente a outros tipos de marketing baseados em trailers, etc.

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