Em entrevista com a OPM, Dominic Robillard, diretor criativo, voltou novamente a falar sobre o protagonista do jogo e porque não escolheram um Jedi para o papel principal.
Segundo explicado, os poderosos Jedis que conhecemos do universo STAR
WARS são apenas uma visão daquele mundo e o estúdio queria algo diferente.
"Queríamos fazer algo com um personagem com quem você se relacionasse mais. Alguém mais terra a terra, e isso significou ter um personagem que estava restrito pelo alcance da capacidade humana, mas que consegue fazer coisas espantosas graças ao seu equipamento, engenhocas e como usa o design de níveis".
Star Wars: 1313 é esperado para 2013 com plataformas ainda por anunciar.