Como prometido, a BeamNG lançou um novo vídeo para mostrar o progresso que eles fizeram com o seu motor de física que é importado da CryEngine 3 da Crytek.
Este novo vídeo mostra novos carros, colisão entre veiculos, vidros quebrando, objetos deformáveis e vários ajustes e melhorias.
O que é realmente surpreendente é que o motor de física BeamNG está agora rodando múltiplos núcleos, o que significa que podem simular vários veículos (incluindo colisão) com mais de 60 quadros por segundo.
Isto é muito impressionante, então vá em frente e dê uma olhada!
Eu sei o que a maioria de vocês está pensando. Há recortes entre os veículos. Certo? Bem, segundo a empresa, a auto colisão está desativada neste vídeo enquanto eles não melhorarem, e é por isso que há algum recorte. Além disso, luzes quebrando e partículas estão a caminho.






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