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Novo vídeo e imagens impressionantes da Engine de danos e física da Próxima Geração



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Como prometido, a BeamNG lançou um novo vídeo para mostrar o progresso que eles fizeram com o seu motor de física que é importado da CryEngine 3 da Crytek.

Este novo vídeo mostra novos carros, colisão entre veiculos, vidros quebrando, objetos deformáveis e vários ajustes e melhorias.

O que é realmente surpreendente é que o motor de física BeamNG está agora rodando múltiplos núcleos, o que significa que podem simular vários veículos (incluindo colisão) com mais de 60 quadros por segundo.

Isto é muito impressionante, então vá em frente e dê uma olhada!


Eu sei o que a maioria de vocês está pensando. Há recortes entre os veículos. Certo? Bem, segundo a empresa, a auto colisão está desativada neste vídeo enquanto eles não melhorarem, e é por isso que há algum recorte. Além disso, luzes quebrando e partículas estão a caminho.

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