Durante a sua apresentação Nintendo Direct de hoje, Satoru Iwata revelou que ambas as versões de Super Smash Bros. 4 estão sendo desenvolvidas pelo Project Sora, de Masahiro Sakurai, com a Namco Bandai.
Um dos mais marcantes anúncios dentre os feitos pela Nintendo hoje foi o de que ambas as versões de Super Smash Bros. 4 estão sendo desenvolvidas através de uma parceria do estúdio Project Sora com a Namco Bandai.
Para dar aos fãs da clássica franquia uma melhor perspectiva sobre o que tal revelação significa, Masahiro Sakurai, o criador da série, e Masaya Kobayashi, da Namco Bandai Studios, redigiram breves mensagens repassadas pela Nintendo of America - que você pode conferir traduzidas na íntegra abaixo:
Masahiro Sakurai, do Project Sora
"Olá, sou Masahiro Sakurai, o diretor da série Super Smash Bros.
Tenho uma crença pessoal que diz que a única vez em que um produto realmente pode ressoar com seu criador é quando ele está pela primeira vez em sua frente.
Com isso dito, eu percebi que se nós mantivéssemos a estrutura de desenvolvimento do novo título Super Smash Bros. em segredo, isso só criaria mais e mais especulações, e eu não teria a liberdade para criar o jogo como eu quero. É por isso que decidi anunciar essa notícia agora, mesmo ainda sendo bem cedo.
Eu adoraria revelar mais informações, mas por ora, eu permanecerei quieto até ter algo sólido para mostrar a vocês.
O projeto acaba de ser iniciado. Tenha em mente que não apenas estamos desenvolvendo dois títulos simultaneamente, mas também anunciamos o projeto antes de começarmos sua real produção, então sinto dizer que provavelmente os faremos esperar por um bom tempo. Por favor tenham paciência.
Atualmente, o protótipo preparado pelo time especial da Namco Bandai Games e da Namco Bandai Studios está muito bom, e funciona de forma ótima. Para tomar vantagem do fato de que existirão versões para dois sistemas diferentes, e para maximizar e oferecer novos elementos de jogabilidade divertidos, todos nós do time trabalharemos duro juntos. Obrigado."
Masaya Kobayashi, da Namco Bandai Studios
"Olá, todos. Sou Masaya Kobayashi da Namco Bandai Studios. Eu estou muito honrado em poder participar do time de Smash Bros. - aquela série mundialmente popular da qual o Japão tem um orgulho especial - e em poder trabalhar ao lado do sr. Sakurai.
Para deixar o sr. Sakurai orgulhoso, nós atacaremos esse projeto com os melhores nomes da Namco Bandai! Yoshito Higuchi, o produtor e diretor da série Tales; Tetsuya Akatsuka, produtor e diretor de Mobile Suit Gundam: Extreme Vs.; os diretores de arte e som da série Soulcalibur, o time principal da franquia Tekken... E isso é só para começar. Todos os grandes criadores da Namco Bandai estão reunidos para criar um "dream team" nunca antes visto para este projeto. Nós utilizaremos toda a nossa experiência com e conhecimento a respeito de desenvolvimento do gênero de ação/luta, capacidade técnica e força organizacional, e aqui nós prometemos que vamos desenvolver o melhor e mais poderoso jogo Super Smash Bros. de todos! Não percam!"
Trabalhos representativos:
Masaya Kobayashi
Série Ridge Racer
Série We Ski (Wii)
Go Vacation (Wii)
Yoshito Higuchi
Série Soulcalibur
Tales of the Abyss
Tales of Vesperia






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