Quando eu vi a demonstração de Dead Space 3 na conferência da Electronic Arts durante a E3 deste ano, pensei "Boa! Não preciso mais ficar com medo de jogar Dead Space!". Mas acho que só eu pensei assim.
Frank Gibeau, o presidente da EA Labels, disse ao Computer & Video Games que a EA está de olho nas reclamações das pessoas sobre como o jogo parece ter pulado fora do gênero Survival Horror. Frank disse que "Definitivamente, não queremos deixar os fãs da série putos".
Mas, logo depois, ele veio com a tão temida palavra que começa com A: "Tentamos dar uma maior acessibilidade à série, trazendo um novo público com um pouquinho mais de ação. Mas não tiramos a parte do terror."
Pelo visto, quem vai julgar isso serão os jogadores ? comprando ou não o jogo. Pelo o que vimos durante a apresentação da E3 (reproduzida abaixo), o game se parece com mais um dos shooters em terceira pessoa, mas com mais sangue e aulas presenciais de anatomia de monstros gigantes. Monstros, diga-se de passagem, marginalmente assustadores. É possível que todo a ambientação no planeta gelado dificulte a criação desse fator medo. Além disso, o multiplayer cooperativo ? exclusivamente online, infelizmente ? também mina o clima de survival horror por se aproximar demais de um shooter genérico sem terror algum.






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