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Escola de tecnologia de São Paulo Impacta lança dois novos cursos de formação voltado para a área de game



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Prepare-se para entrar no mundo de arte e criação de games. Com esta formação, você estará apto a trabalhar toda a parte visual de um filme de um jogo, através de uma abordagem artística, tanto no sistema manual, quanto na utilização de softwares que são fundamentais para a base do processo.

A formação passa por disciplinas específicas, que se iniciam no desenho fundamental e no desenho de anatomia, passando por desenho de personagens e cenários (Concept Art), definição da sequência de um jogo ou de um filme com técnicas de Storyboard, modelagem manual com massas do tipo Clay, modelagem digital com o programa ZBrush, entre outros.

Além da parte artística, você conhecerá o programa Pro Tools, que permitirá a criação e edição de sons que poderão ser aplicados tanto na área de animação, quanto na área de games. No final do aprendizado, você poderá transferir os conhecimentos e respectivos resultados para um software de animação 3D ou para uma Engine de desenvolvimento de um jogo, como, por exemplo, a Engine UDK.

Modulos - Games Designer:

Apresentação dos capítulos
Desenho - Fundamentos
Desenho de Anatomia
Concept Art
Storyboard
Conceitos de Animação
Modelagem em Clay
ZBrush Modelagem Digital
Pro Tools Captura Sonora
Photoshop


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Prepare-se para entrar no mundo da produção de games em 3D. Com esta formação, você estará apto a trabalhar no desenvolvimento de games valendo-se de um poderoso kit de desenvolvimento para o UDK (Unreal Development Kit).

O aprendizado passa por disciplinas específicas, como Maya Fundamentos e Level Design e Documentação, e concretiza-se na produção de um game no UDK. No final do aprendizado, como parte de seu portfólio, você terá um game finalizado para apresentar no mercado de trabalho

Modulos - Games UDK Developer:

Apresentação dos capítulos
Maya Fundamentos
Level Design e Documentação
UDK - Fundamentos
UDK - Integração e Cenários
UDK - Programação
UDK - Finalização

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