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A repetição na criação de personagens dos games. Ou Como todo herói de game se parece com o Vin Diesel



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Você já notou isso também? Não é só comigo, então. Cada herói de ação - bem, uma grande parte deles, de qualquer maneira, tende a parecer com Vin Diesel. Todos eles têm a cabeça raspada, testa franzida e traços característicos. Eles são típicos heróis de ação e todos parecem uns com os outros.

Confira as imagens abaixo. Estes são personagens de títulos lançados nos últimos anos. Você consegue identificar todos eles? Se você tiver qualquer problema, eu não culpo você. Esses caras são tão bem definidos e únicos como um copo de água morna.

Existe uma lógica por trás disso? Por quê é que cada personagem tem que ser parecido?

Minha hipótese é, que eles são feitos para que os jogadores possam se projetar sobre eles. Mas, realmente, é isso o que acontece? Ou será apenas faz que os personagens principais sejam extremamente esquecíveis?

E o que acontece quando você literalmente mistura estas imagens? Chocante, alguns desses caras são muito mais idênticos no projeto do que você pensa.

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Robin de Batman: Arkham City se parece muito com O Aprendiz de Star Wars: The Force Unleashed

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Baldur de Too Human e Niko de GTA IV. Nuss!

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Turok e Tomas "Sev" Sevchenko de Killzone 3. Tente achar as diferenças kkk


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Baldur tem cabelo castanho e cicatrizes azuis. Cole McGrath de Infamous 2 tem o cabelo vermelho e uma cicatriz normal. Todo o resto é a mesmacoisa. Tão jovem. Tão furioso.

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Baldur e Vin Diesel tirado de seu jogo: Wheelman.

O que você achou? Ainda temos vários personagens parecidos no mundo dos games. Manda sua aparência nos comentários! ^^

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