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Halo Anniversary poderá ser rodado em duas engines



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A produtora 343 Industries informou que “Halo Anniversary”, remake do primeiro episódio “Combat Evolved”, terá a opção de escolher, em tempo real, entre a engine do jogo clássico e a atualizada com gráficos remasterizados em alta definição enquanto a partida estiver rolando.

Basicamente, o game poderá ser rodado em duas engines simultaneamente, fazendo possível o uso dessa alteração a qualquer momento, a opção responsável por essa troca é a “Classic Mode”, acessível via um botão do controle, assim, bastará um apertão para poder comparar como era a versão original com a remodelada atual no meio da jogatina.


“Halo Anniversary” estreia exclusivamente no Xbox 360 em novembro.

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