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Coletiva de The Last Story mostra várias novidades; confira detalhes



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Se você acompanhou o Nintendo Blast nesses últimos dias, deve saber que a Nintendo e a Mistwalker realizaram hoje (27) uma coletiva especial para apresentar os mecanismos e novidades de The Last Story, primeiro projeto de Hironobu Sakaguchi (simplesmente o “pai” de Final Fantasy) para o Wii.
Pois bem, na apresentação, que durou mais de uma hora e meia, Sakaguchi revelou algumas novidades sobre a jogabilidade e apresentou os principais elementos presentes no gameplay. E, podemos dizer, a apresentação não decepcionou: esse é o grande RPG a aparecer no Wii . Esqueça tudo o que você viu de semelhante: esse é o game com maior valor de produção entre todos os RPGs que apareceram no console da Nintendo.


Deu pra ter algumas percepções interessantes sobre o que foi mostrado. Primeiro, a jogabilidade parece muito rápida, veloz e o sistema de batalha parece ter elementos estratégicos muito bem definidos. O legal disso é perceber que mesmo assim ele não é limitador ou pouco funcional. Tudo parece desenrolar com extrema fluência – algo que é bem difícil de acontecer.

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