Boas novas para quem está aguardando pelo thriller de ação psicológico Alan Wake.
A produtora Remedy Entertainment informou que o game ficará ainda melhor graças a utilização da tecnologia Umbra, middleware que dará um maior realismo ao turbinar a performance da renderização e pelo aprimoramento da qualidade e dinâmica dos gráficos.
A tecnologia Umbra, pertencente a Umbra Software Ltd. É um middleware de otimização da renderização em 3D via aceleração por GPU para PC, PS3 e Xbox 360, tendo como foco duas áreas: aumento dos FPS; e tornar o ambiente das informações mais rápido e mais efetivo.
Segundo informou Markus Mäki, diretor de desenvolvimento da Remedy Entertainment, o uso da Umbra permitirá que o mundo de Alan Wake tenha mais detalhes e recursos, diminuindo ainda alguns pontos enfadonhos, como por exemplo o uso excessivo dos “famosos” portais que servem para levar o jogador de um ambiente para outro.