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Eletronic Arts: Mirror's Edge - Catalyst foi adiado, Titanfall 2 deve chegar até o início de 2017 e mais




Na conferência de investidores da EA, tivemos vários novos detalhes sobre os planos da empresa, inclusive sobre os planos dela para Battlefront e TitanFall.

Hoje, a Eletronic Arts postou seus resultados deste último trimestre e temos algumas informações bem interessantes, principalmente para os fãs dos títulos da empresa, como veremos nos tópicos abaixo.

MIRROR'S EDGE - CATALYST: ADIADO
O Mirror's Edge - Catalyst era planejado para chegar no dia 23 de fevereiro de 2016, porém, o jogo foi adiado para o dia 24 de maio; os motivos são os mesmos que sempre ouvimos; para garantir uma maior qualidade e garantir que a experiência seja o mais impressionante e divertida possível.
PS4/XONE
No relatório, vemos que a empresa continua sendo a maior produtora das plataformas da 8ª geração, isso é resultado de grandes lançamentos como Madden NFL 16 e FIFA 16 e os jogos anteriores destas franquias.
CRESCIMENTO DE FRANQUIAS
As assinaturas de Star Wars: The Old Republic tiveram um aumento de 33% desde a E3, com o anúncio da expansão Knights of the Fallen Empire.

Os títulos Madden NFL 16 e FIFA 16 também tiveram um aumento da média de jogadores por mês comparado aos jogos anteriores de 30%.

Battlefield 4 e Battlefield - Hardline também apresentaram bons resultados, com uma média de 6 milhões de jogadores por mês entre os dois títulos.
ANO FISCAL DE 2017
A companhia está confiante de que títulos como Star Wars - Battlefront, Mass Effect, TitanFall, Star Wars(outro) e o Mirror's Edge, que agora vai chegar no próximo ano fiscal, vão ajudar a companhia.

Os engenheiros estão garantindo que a engine Frostbite está preparada para o futuro e para a realidade virtual, que vai ser uma "tendência".

A empresa está confiante que o novo Battlefront vai vender 13 milhões de unidades.
FIM DE ANO
A companhia está muito ansiosa para o fim de ano, com dois grandes títulos chegando; Star Wars - Battlefront, daqui há três semanas e Need for Speed daqui há cinco dias. Segundo a empresa, o mercado para os jogos dela estão em ótimo estado e um crescimento continuo é esperado.

via: Destructoid, NeoGaf e Press A 2 Join

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